从Android读取Unity-assets下的图片并保存为Bitmap格式

在unity工程下,建立文件夹“Plugins/Android/assets”,然后把需要的图片放在这个文件夹下,并取一个好用的名字

(”Logo.png”),这个名字在Android这边是需要用到的,unity的工作做完之后,在Android这边写代码:

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AssetManager asm = getAssets();

InputStream inputStream =null;

try {

    inputStream = asm.open("Logo.png");

}catch (IOException e) {
    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();
}

Drawable d =Drawable.createFromStream(inputStream,null);

Bitmap B = ((BitmapDrawable) d).getBitmap();

这样就完成了unity图片的读取与转化Bitmap。

# Unity

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